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人物设定简介

人物是每个玩家进行操作的对象,每个Kook账号默认只能创建一个人物,可用指令=i进行查询。

特别注意:为了让游戏更加真实,如果被查询方境界远大于查询方,部分数据将隐藏。

人物属性

每个人物有如下属性(标题为蓝色的可以点击查看更详细的介绍):

名称

人物标识,用户可自定义,只要不出现违规词即可。查询时可以使用名称进行查询。每个人都得有个名字对吧

注:名称可以有重复,如查询时遇到重名,将会列出所有同名人物供选择。

圣体

//TODO

灵根

详见灵根

经验值&境界

经验值是衡量人物修仙水平的指标(你也可以理解为小说里面的修为年数),任何人物的操作都会直接影响经验值。

境界则是经验值的大指标,根据经验值分段来决定境界高低。

注意:经验值为内部属性,只在显示到达下一境界进度的时候才会使用,其他时候都将只显示境界

境界分为 修仙境界 剑道境界枪道境界,分别由三个同名经验值决定,点击标题查看详细功能、区别和划分。

修炼速度

修炼速度默认是1,可以通过提升境界,宗门加成,使用法器等道具的方式增加。

修炼速度将由三个参数共同决定:基数B倍数M加成A,计算公式为V=B*M+A

一般来说,B由境界决定,默认为1,MA由宗门等级和各种道具决定,默认为1和0。具体数值可以去查表。

行走速度

行走速度与修炼速度设定相同。

背包

背包是人物存放东西的地方,有大小限制,可以使用空间戒指来扩大容量。

所属宗门

一个指针,指向所属宗门,如果无宗门将会为-1。当然查询的时候会直接显示出来宗门数据

统计数据

用于成就计算等,基本不开放查询。