人物设定简介
人物是每个玩家进行操作的对象,每个Kook账号默认只能创建一个人物,可用指令=i进行查询。
特别注意:为了让游戏更加真实,如果被查询方境界远大于查询方,部分数据将隐藏。
人物属性
每个人物有如下属性(标题为蓝色的可以点击查看更详细的介绍):
名称
人物标识,用户可自定义,只要不出现违规词即可。查询时可以使用名称进行查询。每个人都得有个名字对吧
注:名称可以有重复,如查询时遇到重名,将会列出所有同名人物供选择。
圣体
//TODO
灵根
详见灵根
经验值&境界
经验值是衡量人物修仙水平的指标(你也可以理解为小说里面的修为年数),任何人物的操作都会直接影响经验值。
境界则是经验值的大指标,根据经验值分段来决定境界高低。
注意:经验值为内部属性,只在显示到达下一境界进度的时候才会使用,其他时候都将只显示境界
境界分为 修仙境界 剑道境界和枪道境界,分别由三个同名经验值决定,点击标题查看详细功能、区别和划分。
修炼速度
修炼速度默认是1,可以通过提升境界,宗门加成,使用法器等道具的方式增加。
修炼速度将由三个参数共同决定:基数B,倍数M和加成A,计算公式为V=B*M+A
一般来说,B由境界决定,默认为1,M和A由宗门等级和各种道具决定,默认为1和0。具体数值可以去查表。
行走速度
行走速度与修炼速度设定相同。
背包
背包是人物存放东西的地方,有大小限制,可以使用空间戒指来扩大容量。
所属宗门
一个指针,指向所属宗门,如果无宗门将会为-1。当然查询的时候会直接显示出来宗门数据
统计数据
用于成就计算等,基本不开放查询。