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宗门设定简介

宗门类似于各种游戏里面的公会,是玩家自发组织的小团体,可以给予加成等一系列buff。

宗门属性

每个宗门都有如下属性(标题为蓝色的可以点击查看更详细的介绍):

经验值&等级

经验值是决定宗门等级的第一属性,可以通过做任务或者任何修炼过程等来获取。当玩家自身经验值增加时,会将获得的经验值*0.2加入宗门经验值。

等级则由经验值换算而来(TODO:此处待补充计算公式),不同等级将解锁不同特权和加成。

成员

加入此宗门的成员,最大成员数量由等级决定。每个成员都有等级,贡献值和声望等属性。

点击标题查看成员等级等其他详细信息。

统计数据

用于成就计算等,基本不开放查询。

任务

任务分为三种:系统任务声望任务悬赏任务

系统任务

由系统根据宗门等级自动派发,参与人数不限。完成后增加宗门经验值并给予玩家一定奖励并由系统自动发放(多人参与将平分

声望任务

由宗门有发布任务权限的玩家发布,仅可单人完成。完成后增加宗门声望,将由系统自动发放。

悬赏任务

任何人均可发布,参与人数不限。奖励由发布者自行决定,系统将不会进行自动发放,完成任务后请去找发布者领