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游玩内容
本体提供框架级物品、槽位、命令和交互;具体数值和世界内容由数据包或 KubeJS 决定。
目标
文档
认识内置物品、方块与物品绑定
物品与方块
查按键、快捷栏、资源条与人物信息面板
按键与 HUD
用命令调试或管理玩法
命令
配置背武器与腰带槽位
Curios 槽位
另见
想改数值或加内容,见
数据包开发总览
。
想用脚本注册物品并绑定玩法,见
KubeJS
。